Записи с темой: warframe (список заголовков)
02:37 

Итоги Tennolive

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Warframe на Switch'e


Warframe Fortuna (Венера)



Warframe Old New War (продолжение квеста Жертва, спойлеры для тех кто не проходил)


Warframe Railjack gameplay

@темы: игры, видео, warframe

13:25 

Мнение о квесте "Жертва"

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Мои зрители и подписчики очень много раз спрашивали меня про то, какие впечатления у меня от нового квеста "Жертва". В итоге я не удержался и решил записать видос...и смонтировать... Я не знаю как у меня получилось, это мой первый опыт видео монтажа, поэтому готов к критике, но не очень строгой. Надеюсь что видео хоть кому-то понравится...


@темы: игры, видео, warframe

07:40 

Warframe. The Sacrifice

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Только я думал лечь спать, а апдейт всё-таки выкатили (прям как со вторым сном когда-то). В общем постримил и прошёл квест "Жертва". Очень крутой по атмосфере, геймплейно - так себе, "Война внутри" был куда как кручи благодаря множеству разных видов геймплея и единой прямой повествования, здесь же опять помиссионно и лишь один новый элемент, но крутой.

@темы: игры, видео, warframe

05:10 

про Destiny 2

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Знаете. Её все продолжают ругать, мол неоправданные ожидания и т.д. Очень популярно ругать Дестини 2 сегодня и поэтому все это со смаком делают, ну знаете, это так же как носить туфли на высокой платформе или покупать золотой айфон, ты не понимаешь зачем это, но все модные так делают, значит надо. Так и тут, даже люди которые ни сном ни духом или же запускали игру только в бете продолжают её ругать...даже нет, не ругать, а червить на почве её обсуждений...напоминает как бабки на лавке всех девушек младше 35 в подъезде называют наркоманками и проститутками, даже не зная, как обстоят дела на самом деле.
Есть конечно люди, которым просто не понравилось, это правда, на вкус и цвет всем не угодишь. Но есть люди, которые с удовольствием играют в неё и получают удовольствие. И как оказалось таких людей не мало.
На самом деле с чего я начал об этом. У меня опять бессонница и я не сплю и сижу играю в игрульки ночью. В дестини сейчас ивент и я его сегодня доделал, на несколько дней раньше чем он закончится, что меня несказанно радует. И я спокойно вышел из игры, думая, что попью чаю и лягу поспать, или если не усну может посмотрю что-то или поиграю во что-то ещё, но... Я поймал себя на мысли, что мне хочется обратно. С последним ДЛЦ в игредобавилось много мелких задротных целей, похоже как в варфрейме, хотя не так глобально.
К слову о варфрейме. Мне там хочется тоже многое закрыть, но нет стимула. Но не потому что мне сам варфрейм надоел, а потому что я последние разы играя влил столько часов в попытке выбить необходимые детали и получил нулевой результат. То есть за последние, условно, 10 часов, которые я провёл в варфрейме, мой прогресс не сдвинулся ни на йоту. И вот это печалит и вот это отталкивает. В Дестини сейчас тоже есть похожее, но так как целей меньше и они несколько более конкретные, там проще.
5 июня, в мой день рождения, Банжи сделали анонс крупного дополнения в Дестини 2, которое стартуе 4 сентября. Первая хорошая новость касательно этого - дополнение стартует одновременно на всех платформах, а не как обычно, вначале на Плэйстейшн, а потом через месяцок у остальных. Второе, что хорошее, а трейлере анонса видна сразу куча интересных изменений, который скорее всего весьма перелопатят игру и позволят начать её познавать по-новому, это хорошая практика. Как бы люди не ругались на глобальные изменения в играх, если это игра-сервис, то им полезно время от времени кардинально меняться. К слову благодаря этому жив варфрейм, хотя он ф2п и это не очень хорошо сравнивать.
Вообще я не любитель сравнивать Дестини и Варфрейм, потому что игры кардинально разные. Но когда пытаешься найти пример для сравнения и правда ничего не приходит в голову более близкого. То есть сама дестини ближе всё таки к Бордерлендс по геймплею, но поиграв в Дестини сам, я понял сколько идей друг у друга заимствовали разработчики, но реализовывая их со условностями геймплея своей игры. И это неплохо. На самом деле сейчас я мечтаю о каком-нибудь диком фановом кроссовере между этими двумя вселенными, без какого либо логического обосноания, джаст фор лулз
Продолжая про анонс крупного дополнения довольно много вещей меня смутили или не понравились. То что дополнение платное, это ок. 2400 за год обновлений это нормальный ценник (давайте вспомним ВоВ. Да там больше контента, но там и подписка ежемесячная). Лично для меня стало расстройством, что ульт, который показали на Титана (просто я играю только титаном и всё ленюсь вкачать два прочих класса), это опять ближний бой. Да, там показали ещё, что титан может влететь в другом спеке "кометой", но это опять таки очень рискованная стратегия и почти нигде в серьёзных активностях не применимая. (вообще после последнего патча титанам грустно, их баррикаду успешно заменили варлоки и осталась единственная польза - удар коленкой, который снижает сопротивляемость врагов на 50% на 6 секунд). Посмотрим что сделают ещё с пустотной ультой и может быть можно будет сделать окончательные выводы. Интересное решение, что можно будет оружие решать в какой слот засовывать (пока не понятно всё ли оружие или только дробовики и снайперки. А то будут индивидуумы, которые с 3мя ракетницами будут ходить, хех). Лук!...грёбаный лук! Ну зачем? Лучше верните пулемёты-_- Один единственный пулемёт на всю игру это грусть-печаль... (в первой дестини были пулемёты, но не было пистолетов-пулемётов, во второй части ПП заменили как раз их в некотором смысле).
Отвлекаясь на всякое, пока печатал, что-то успел забыть. Предзаказ дополнения наверное буду делать перед самым выходом - в конце августа, потому что мало ли что и возможно что к сентябрю мне будет не до игр в принципе или даже не на чем играть. Жизнь меняется каждый день и хрен знает, что ждёт за поворотом.
Чтобы не было пресно добавлю скрин правда не свой, а сопартийца (я профукал, по собственной дурости, эмотку "селфи", потому что не селфидрочер :D ). Если что, я правый крайний)))


@темы: игры, warframe, Destiny 2

18:41 

документальный фильм о Digital Extremes и Warframe

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...


вторая часть подъехала



upd:
отдельное интервью с Реббекой



upd2:
отдельное интервью со Стивом


запись создана: 19.03.2018 в 17:46

@темы: игры, видео, warframe

06:10 

Ну наконец...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
...спустя огромное количество времени сподобился сделать это

@темы: скриншоты, игры, warframe

18:09 

Ах да...варфрейму же 5 лет

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

@темы: игры, warframe

19:19 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Я тут немного высказался по поводу качества видосов на ютубе и сделал ещё два примера дополнительно.


а вот два примера плохого контента

@темы: warframe, видео, игры

18:49 

Хорошего видоса вам по Warframe в ленту

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
05:08 

Что нам показали на ТенноКон 2017

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Пожалуй и тут выложу. Я профукал прямой эфир из-за того что спал от головной боли, поэтому пришлось оперативно делать видос.

@темы: игры, видео, warframe

06:22 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

@темы: игры, видео, warframe

20:44 

Warframe как атмосферный хоррор-шутер

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Я давно вынашивал эту идею и таки созрел, записать видео о том, как бы выглядел Warframe, если бы был не динамичным онлайн экшеном с акробатикой и прочим, а атмосферным медленным хоррор-шутером. Поэтому я решил записать видео, которое хотя бы отдалёно напоминало нечто подобное, насколько позволяет сама игра. Для этого мне пришлось создать для себя несколько условий и строго соблюдать их, чтобы это выглядело как элементы игры, например я создал для себя условие, что могу двигаться с ружьём только когда целюсь из него, в остальное же время, оно должно быть убрано за спину. Так же я отключил интерфейс и искусственно снизил себе скорость передвижения, перезарядки и скорострельность. К сожалению нельзя полностью отрубить сообщения Лотус или чтобы под ними не появлялся текст. В общем я постарался по максимуму выжать из настроек игры приближение к атмосфере схожей с например тем же Dead Space'ом, ах да, я ещё чуть-чуть поднял контрастность и снизил чувствительность мыши почти до минимума, хотя всё равно с моей мышкой не вышло достаточно плавных движений, увы. В общем что получилось, вы можете посмотреть ниже, если вам вдруг интересно. Ушло у меня на это суммарно день или 2 календарных дня, вчера полдня я тренировался, вчера бы и записал, да не дали обстоятельства, а сегодня полдня пытался записать, но обстоятельства опять были не в мою пользу, то ошибки совершал, то отвлекали в самый ненужный момент. Но в итоге я это сделал и доволен. Теперь надеюсь услышать отзывы...

@темы: игры, видео, warframe

19:16 

просто 3 скриншота

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
10:32 

внезапно Warframe

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
я тут наконец сделал квест на Нидуса...ну и вот он докрафтился. Зашёл сейчас в заражённую комнату...ммм....
в общем если посмотреть на скриншот, не зная об игре ничего, можно подумать, что это какой-нибудь футуристический хоррор а-ля Чужие или Dead Space....
а вообще вот как-то так для меня и выглядит кресло дантиста...кликабельно, не для слабонервных

@темы: скриншоты, игры, warframe

08:41 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Всем доброе утро! И тут я решил поделиться тем, что мы с Neuro Nougami записали первый подкаст по игре Warframe. Кому интересно, можете послушать!)

@темы: игры, видео, warframe

15:10 

No Comments

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

@темы: warframe, видео, игры

01:20 

на ночь глядя

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
кликабельно

@темы: скриншоты, игры, warframe

10:26 

Трейлер грядущего обновления Warframe - Tombs Of The Sentient

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

@темы: Warframe, видео, игры

я такой, какой я есть

главная