Записи с темой: Игры (список заголовков)
18:07 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

@темы: игры, видео

12:02 

Ещё мудрость от Арки

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

Обнимать что-то пушистое и горячее, когда ты в депрессии, это самое лучшее!

@темы: игры, скриншоты

11:39 

Мудрость от Арки

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

Вкусняшки остаются вкусняшками, съешь их хоть тысячу раз, а отвратительные вещи, сколько не ешь, остаются отвратительными. Поэтому грустный опыт, всегда остаётся грустным опытом, сколько бы ты его не испытывала. Пожалуйста, не игнорируй это, лишь потому что ты привыкла к такому.

@темы: игры, скриншоты

20:32 

Epic Seven

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Нашёл очередную мобильную party-based пошаговую дрочильню в анимешном стиле (правда корейскую).
Она мне дико понравилась
Вот вам опенинг, к сожалению он в парашном разрешении (на мобилке так же). Наверное в хорошем можно найти, только если на корейском запрос делать.


В игре даже не совсем всратый сюжет, хотя и про очередной спасение мира, предательства и т.п. Но я диалоги хоть не скипаю. А ещё там крутые анимации ультимативных скиллов. Вот вам ролик с некоторыми из них (да, тут далеко не все)

@темы: игры, видео

03:02 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
не удалось уснуть, опять, хотя спать хочется...эх...
пожалуй напишу обо всём за последние...хм...2? недели...
мне не хочется писать отдельными постами, а делать черновики было невыносимо отчасти, поэтому потерпите пожалуйста. Тем более всё будет под катом по категориям и что не захотите, сможете не читать.

Жизнь

Видеоигры

Манга и аниме

Ну вот опять, пока писал, половину забыл...ну да ладно...всё равно это мало кому важно и это я скорее для себя сделал

@темы: warframe, Стримы, Я, аниме, видео, игры

23:29 

Немного про игры...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
...про мобильные игры.

Начну с RWBY: Amity Arena , которая релизнулась вчера и на которую я делал предрегистрацию. Не знаю, какого жанра игру я ждал (не смотрел ни описания, ни ролики, ни анонсы), но это оказалось...клоном Clash Royale...честно говоря я несколько огорчён. Если что, Клэш Рояль - это ПвП игра где вы выставляете персонажей за очки маны (как карточки в хартстоуне) и они идут либо по правой, либо по левой линии к вражеским строениям. У вас и у противника 2 башни и цитадель. Цель - разрушить цитадель. Если время заканчивается, то побеждает либо тот, кто разрушил цитадель, либо кто разрушил больше башен. Если через минуту после конца времени так никто и не разрушил ниодной башни, то ничья. Это если коротко и без нюансов...жанр весьма такой...на любителя, помню Гуфовскому нравился, но это не показатель. В общем я может поигрывать и буду ради любимых персонажей, но пока ощущается жесточайший пэйвол, у меня уже кончилось золото на апгрейд карточек, ибо даже с побед и открытия сундуков выпадает 5-10 золотых, а на апгрейд уже надо 150-200...ну и да ограниченное кол-во ключей на открытие кейсов и прочее...в общем грустненько, зато крупные арты глав героев неплохие... А вообще жду конечно продолжения сериала, поскорее бы...вроде до конца года ещё одна часть тома должна выйти.
читать дальше



Теперь коротенечко про Hero Hunters - это такой 3Д недошутер с укрытиями. Мне понравилось обилие персонажей, неплохой графён (который залочен на минимум на куче устройств, но на последней версии эмуля получилось выставить макс, после чего и на телефоне макс стали...и не лагало...кляты разрабы). Но очень быстро я огорчился жесточайшим...хм...даже не пэйволлом, а экспа воллом. Есть ряд таких игр, в которых у тебя есть не просто ограничение на кол-во энергии, а на кол-во опыта получаемого в день, помноженное на зависимость лвлов персонажей от твоего лвла. Как это работает: у вас есть лимит заданий в день и лимит опыта в очках и он не изменяется с лвл апом. Далее, ваш лвл 13 - ваши персонажи не могут быть выше 13 уровня. Чтобы повысить ранг персонажей вам нужно заполнить все слоты шмоток, но вам нужен 14 уровень для одной из шмоток, но вы не можете его прокачать, всё, на сегодня вы воткнулись в потолок, приходите завтра. И в целом это неплохо, игра умеет от тебя отстать, но! Если с 13 до 14 уровня вы вкачаетесь за пару выполненных заданий, то на с 40 до 41 уровня вы будете идти пару дней, а вашим персонажам нужен 46 уровень чтобы поднять ранг, новые активности открываются на 45 и вы топчетесь на месте больше недели. В таких играх есть один нечестный момент, если ты играешь активно и кто-то ещё играет активно, но начал неделю назад, ты никогда я не догонишь, ты всегда будешь отставать на неделю. Да, в целом примерно так же и в любой ММО, но там ты можешь например не пойти спать и нагнать человека хоть чуть-чуть, пока он спит, потому что у тебя нет ограничений по получению опыта. В общем я быстро взял себя в руки и дропнул и очень рад, экономит кучу времени. (хех, коротенечко сказал он)

Теперь хочу рассказать про Dead Ahead: Zombie Warfare
Единственная причина, почему я о ней говорю - это визуальный стиль. Он прекрасен. Я очень люблю пиксельную графику, а тут она на высоте, и анимации...ах
Вообще это вторая игра с таким стилем, есть ещё оригинальная Dead Ahead - она раннер. Zobie Warfare же это...хм...защита крепости? я не знаю. Тут суть в том, что у вас есть автобус и вы может за очки храбрости спавнить разных юнитов, которые защищают автобус от зомби. Конечная цель уровня всегда - расчистить завал, чтобы автобус проехал. Игра очень сложная, во многом ощущается подначивание доната, но в целом играть можно. А ещё очень многие взламывают её...хех... Но вообще говорят, что с последними обновами её сильно облегчили и это радует. Я бы вам покидал скриншотов, но лень, парочку сейчас найду из переписок со знакомым и гифкис оффсайта, которые были сделаны как стикеры для телеграма. Вообще очень крутая анимация и прорисовка задников у игры. А ещё, в ней нет никакого повествования, но постепенно, проходя всё дальше, начинаются вопросы...и неожиданно оказывается, что это не типичный зомби апокалипсис, это нечто большее...было очень круто это замечать...ощущения были схожие с The Final Station
читать дальше


Ещё хочется написать про Кингс Рейд, но я выдохся...наверное потом отдельным постом...заодно сделаю скриншотики сравнения артов костюмов и 3Д моделек...насколько они неплохи...

@темы: игры, скриншоты

10:42 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

@темы: warframe, видео, игры

13:07 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

@темы: видео, игры

03:24 

Ура, новый рейд пройден ииии не только....

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Штош. В каком-то смысле можно считать Destiny 2: Forsaken пройденным. К сожалению поймут лишь те, кто в теме

@темы: игры, Destiny 2

08:41 

обо всём понемногу...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
мучительный вечер...3 часа болей из-за обострения панкреатита...или гастрита....в общем хз...причём второй раз за неделю, в первый раз за полчаса прошло, а сегодня вот так...всё чаще и чаще становится...причём, явных причин нет. Я могу даже ничего не съесть нарушающего гастроэнторологическую диету или в целом не съесть ничего, а оно начнётся... Самое паршивое, что не понятно чем снимать боль. Позапрошлый раз потребовал 3 укола и тоже я страдал часов 5, как-то мне помогло снотворное, оно расслабило все мышцы тела я обмяк и боль пропала и я просто вырубился, в прошлый раз мне хватило, пардон, похода в туалет... Сегодня прошло после 1 укола.
По-хорошему...или вернее сказать "по правилам", надо вызвать скорую и госпитализироваться, потому что это очень опасная тема. Но! Зная нашу скорую и зная, что меня ждёт при госпитализации, я понимаю, что у меня выжить больше шансов дома, чем там. Здесь мать хотя бы сделает укол, а там у них не лекарств нет, не мед. сестру не дозовёшься, да и неизвестно какие попадуться соседи (из-за перполненных больниц, часто стариков могут подселять в палаты не старческих отделений, у отца был момент когда ему приходилось каждые несколько часов убирать палату от санья, потому что сосед-дедок пускал струю, двигаться не мог). Ну или могут вообще под нож пустить без разбирательств, в лучшем случае УЗИ сделают.
Я понимаю, что я дико утрирую, но вот в таких бытовых вещах я жутко неудачливый, у меня вечно проблемы в повседневной жизни. Если я встаю в одну из очередей в банке, фастфуде или магазине, когда их несколько, с наибольше вероятностью именно моя касса/окошко либо уйдут, сказав идти в другую кассу, либо у них что-то зависнет, либо попадётся какой-нить клиент, который застопорит всю очередь. Всегда с большой вероятностью покупаю брак. Новые вещи рвутся и их отказываются принимать назад (хотя обязаны, как мне потом объяснили, потому что новая вещь не должна рваться, если её просто кто-то потянул) и т.д. и т.п. Ну собственно и с врачами и больницами схожая тема.
Один раз, ещё учась в школе, я пошёл в поликлинику, потому что у меня были небольшие боли в правом подреберье. На тот момент у меня уже были диагностированы хронические холецистит и панкреатит. Так как я лишь недавно перевёлся к подростковому терапевту, она ещё моего анамнеза не знала и потому отправила к хирургу, даже не вникнув в мои хроники. хЕрург тоже вникать не стал. Сказал "апендицит" и "я вызываю скорую или вызову на дом, выбирай". Пытаться объяснить ему что-либо было невозможно. Причём я уже давно знал, ещё по матерным и бабушкиным рассказам, что наш хЕрург просто алкаш и профан, но доказать не было возможности, да и замены на него должность не было, но если человек калечит, то как быть-то? Но увы и ах....
В итоге я пришёл домой, так и так...ждём скорую
Скорая приезжает. Довольно молодой мужчина, лет 26, наверное недавно окончивший университет, осматривает меня и говорит "да нет тут никакого аппендицита. Нет конечно может это тот самый "сонный" или хронический аппендицит, но это миф. К сожалению я не могу отмахнуться от заявы врача из поликлиники и проехаться до отделения придётся. Сделаем УЗИ, посмотрим, что да как ну а там и решим". В итоге съездили, там был весьма милый мальчик-интерне, очень похоже нетрадиционной ориентации (ну или мне так показалось, но у него был лёгкий макияж и серьга в ухе, в каком уж не помню, но впечатление создалось именно, что "гей"). Он был очень осторожен и тактичен, может ещё и это вызвало такие мысли, в дополнение к внешнему виду, обычно "мужики" довольно грубы и херачат в тебя матом или грубым словцом, мол "запрыгивай на койку и не ной" или что-то в таком духе...Здесь же такого не было. В итоге сделали узи, увидели небольшое воспаление поджелудочной, небольшое увеличение селезёнки и заодно заметили, что желчный пузырь то у меня более не перекручен, что было удивительным, ибо у меня врождённый перекрут желчного пузыря был. Честно говоря я бы сейчас не отказался бы от УЗИ брюшной полости, просто чтобы посмотреть что и как там, но просто так то это, для осмотра, не делают, увы....йех

Ладно, хватит о болячках, об играх.
Для начала мелкая новость: в FTL вышла официально русская локализаци (да и не только русская, там при запуске прям до фига языков). Честно скажу, она мне кажется хуже, чем фанатская, но фанатская вроде давно не обновлялась и криво работала или же не работала вовсе с последними версиями игры. С другой стороны даже немного радостно, что не взяли просто чей-то фанатский перевод и нахреначили сверху, ничего не сделав сами. На радостях я даже с первого захода прошёл и открыл последний корабль. Я его правда уже когда-то открывал, но на работе без интернета и стима, а сейвы переносить не стал.


Дестини. В дестини тут случился обидный момент, накоторый я хз как реагировать. В общем в текущем клане вышло так, что я вроде как попал в статик пати в рейд. Причём как я это выяснил. Мы ходили в новый рейд, всё круто. Потом было предложение вновь пойти и я сказал, мол давайте возьмём моего знакомого, он тоже с нами в клане. На что мне был дан ответ: "нет! У нас будет статик и в первую очередь будем играть вместе одним составом. Но если кто-то не может, то на замену возьмём". Ну думаю, ок. И тут вчера я вижу, что меня изи заменили чьим-то знакомым, мне даже ничего не написали. Потом этот человек у них свалил на последнем боссе и мне предложили "мол, может хочешь сходить на последнего босса?" я отказал, потому что уже был в пати в другом месте. И вот честно, мне хочется повыяснять отношения, мол "какого хера Валера?", а с другой это настолько чужие люди, я с ними по сути полтора раза ходил, может и хрен с ними? Чего переживать-то? Может я им показался не таким, может я был чересчур ЧСВшным, это правда могло быть, потому что я на голову был их всех прокачаннее и т.д. ХЗ... В общем права качать я не стал, ругаться тоже, просто теперь вновь надо в этом клане искать с кем в рейд ходить и это паршиво, потому что уже почти все разбились на группки, а Пачпарту вообще ходит с англоговорящими из ЛФГ сервера и ему клан как таковой не нужен по сути, кроме клановых бонусов (кек). Немного уже жалею, что побежал за ним в другой клан, меня конечно бесили несколько людей в том, в котором я был, но там можно было стабильно ходить в рейды, там было 4 РЛа, из которых с 3мя я вполне себе мог ходить. Дам там был 1 РЛ матерящийся и как минимум 3ое детей ~13 летнего возраста, которые выбешивали...но удобства там было больше... Жаль, жаль...

Вообще чувствую себя везде лишним. 4-5 октября у меня будет две сходки с народом из разных городов (они на игромир приезжают, на который я по традиции не иду), а мне уже снятся сны о том, что я там кого-то выбесил, или даже не выбесил, а просто раздражает, что я жирный, глаз мозолю и потому я ухожу, чтобы не раздражать и в итоге вместо радости, сплошной негатив. Ну а с этими приступами, я вообще боюсь идти теперь, не дай Бог плохо станет...

Вот в итоге и живу в постоянных таких мыслях о том, что я мешаюсь, лишний и каждый раз боюсь лишнее телодвижение сделать в сторону людей. Я уже бью себя по рукам часто, стараясь никому не писать, а то мне кажется, что я раздражаю своими 5ю сообщениями в день из-за какой-нибудь мелочи. Освои хэштэг #держувкурсе, чтобы хоть как-то по минимуму напрягать. Моя проблема в том, что я хочу общаться, я не хочу мешать, но если мне отвечают в ответ, я начинаю вести себя как пуп земли, причём бессознательно. Это печалит.

Что ещё про игры сказать...В варфе обнова, да и хрен с ним, я настолько сейчас болен дестини, что играть некогда и не хочется
Вышел баттлрайт рояль и среди баттлроялей это хоть что-то оригинальное, играет неплохо и весело, но хватило всего дня, чтобы я перестал попадать в топ 5., ибо народ лютый стал попадаться...
Я не представляю когда буду играть в сюжетные игры, ибо в дестини слишком много активностей пока что...
как-то так...

Ладно, пойду сделаю чаю, надеюсь мне хуже не станет, ибо из-за долгой боли вечером, я по прежнему ощущаю дискомфорт внутри...и боюсь как бы приступ не вернулся...

а ну и в последние дня 4 я вновь сбил себе режим сна, и это супер паршиво...было клёво засыпать в районе часа ночи и просыпаться где-то в 8-9...

@темы: игры, жизнь, Я

15:09 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Хотел написать большой комментарий на ДТФ под новостью про Баттлрайт Рояль, но понял, что буду засран. А так как не хочу смердить из-за чужих комментариев, но потраченного времени жалко, вброшу сюда, пусть будет...

"Не понимаю такого количества негативных комментариев от людей тут. Судя по комментам большинство просто даже не попробовало игру и уже сделали выводу. "Поиграл на ютубе" уж простите не аргумент, на ютубе разве что прямолинейное сюжетное кинцо можно проходить, а не игру построенную на геймплее. Несколько аргументов в пользу БР Рояля: во-первых, тем кто покупал ранний доступ когда-то в оригинальный БР (теперь, чтобы отличать, его называют Баттлрайт Арена) им дали купон на 50% скидку (чтобы получить купон, если вдруг он до сих пор не пришёл, просто надо перезапустить стим), который суммируется со скидкой в 10% в магазине. Для стран платящих в рублях - это 195 рублей, так что многие взяли посмотреть банально из-за дешевизны; во-вторых, в отличии от кучи прочих королевских битв, тут хоть нетипичный геймплей и подход в целом к карте (торговец, джамппады, рандомные телепорты); в-третьих, если лично ВАМ что-то не нравится, это не значит, что оно должно не нравиться всему миру, можно же спокойно принять сей факт и жить в своих убеждениях, не пытаясь выблевать их на других. Вам не нравятся баттлрояли? Прекрасно, значит вы занимаете какую-то другую нишу и позволяете ей жить и развиваться, новеллы, сюжетные шутеры, слешеры и т.д. Радуйтесь этому! Разработчики из-за популярностей баттлроялей выпускают их много, но не игр вашего любимого жанра? Ну тут уж простите, тренды приходят и уходят, люди любящие РТС уже давно страдают, так как их практически не осталось, тут не баттлрояли виной, а массовый потребитель, которому эти РТС никуда не упёрлись."

а ну и да, я не завершил мысль, а сейчас уже потерял нить того, что писал...извините...
Сама новость вот: https://dtf.ru/games/28061-korolevskaya-bitva-battlerite-royal-vyshla-v-rannem-dostupe-i-zanyala-pervoe-mesto-v-tope-prodazh-steam

@темы: игры

20:21 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Итить!
Lina Elric, ты погляди что всплыло!
Я был уверен, что она закрылась давным давно

@темы: игры

12:49 

Destiny 2 мысли вслух

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Честно говоря тут я хочу написать свои размышления о недостатках второго дустана...
Сразу обозначу - МНЕ НРАВИТСЯ DESTINY 2, я в него дичайше задрочу и в целом прям хорошо, но...
Но есть моменты, которые мне не только не нравятся, но и непонятны в 2018 году в игре с огромным бюджетом

Начну с мелочей, касающихся банального удобства, боюсь я очень многое забыл, поэтому скажу про то, что свежо
1) это совсем мелочь, но нельзя масштабировать (отдалять, приближать) карту... Правда это почти не мешает, так как её можно подвигать, но всё же иногда было бы проще отдалить, чтобы посмотреть есть ли где-то паблик ивент, ну или например приблизить, чтобы точно понять где находится тот или иной сундук...
2) невозможность ставить метки на карте, хотя бы для себя. Это жутко неудобно, ты можешь себе отметить вендора на карте или место начала квеста, если идёт паблик ивент или скоро начнётся, его тоже можно. Но вот просто тыцкнуть на карту, чтобы спокойно поехать по маркеру в то место, куда тебе надо, ты не можешь и это нереально раздражает, особенно когда карта немного запутанная...
3) массовая закупка/разбор/сдача предметов. Это вообще за пределами добра и зла. Шейдеры (читайте: краски для шмота) в дестини как раньше в Дьябло 3 было, одноразовые, поэтому их выпадает в большом количестве. Они занимают кучу места и их было бы нелпохо разобрать. Куча, это сотни и тысячи, а разбираются они по 1 штучке. Накануне выхода обновления "Отвергнутые", банжи сказали, что сделают возможность "mass shaders dismantle" и народ возликовал, можно будет разбирать стаками ненужные шейдеры... Ха-ха, как же...
в итоге у одного из НПЦ сделали возможность разбирать их, ВНИМАНИЕ, по...ЦЕЛЫХ 5 ШТУК ЗА РАЗ! Ну а чего, вместо тысячи раз, тебе придётся зажать кнопку всего 200. И да, если у тебя кол-во не кратное 5, то когда ты распыляешь последнюю "пятёрку", то у НПЦ этот шейдер пропадает и тебе надо лезть в ивентарь и оставшиеся 1-4 по одному разобрать. Удобно? НЕТ!!! Как это вообще до сих пор можно делать? Даже в старых сингловых играх можно было управлять кол-ом передачи/разборки/выбрасывания предметов. Далее. Сейчас появился персонаж "Паук" у которого можно покупать ресурсы, которые теперь стали дичайше необходимы. Иногда их можно купить за блеск, а иногда за легендарные осколки. Легендарных осколков у меня 3000+, стоимость 5 ресурсов - 1 легендарный осколок. Уже угадали? Именно! Покупать их можно только по одному! И никак нельзя увеличить закуп (ну или я просто лох и не знаю, может там шифт можно зажать или что-то тому подобное) И вот такого дерьма я не понимаю и не принимаю и даже объяснить не могу....
4) продолжение следует....у меня были мысли про геймплейные моменты, но я слишком долго писал 3й пункт и бомбил, что аж вылетело из головы....

@темы: игры

15:08 

ПК и консоли или "зачем играть на консолях???!"

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Знаете, после ПК, с хорошим железом, играть на консолях - это боль для глазах, по крайней мере моих.
У меня сейчас железо выше среднего, я играю в 1080р, потому что монитор 4к разрешение не тянет и мне как бы и не надо, по крайней мере пока. Почти везде у меня 60 фпс и выше (но я обычно ставлю ограничение на 60 фпс, ибо когда выше я особо разницы не вижу). И когда я вижу просадки с этих 60 фпс я реально это ощущаю, это прям бьёт по глазам.
Поэтому когда я тут поиграл на консолях у знакомого, у меня просто кровь из глаз была. У него огроменный телевизор, я не знаю, там диагональ дюймов 45-50 (где-то в этом промежутке), это конечно офигительно. Но...30 фпс, мыльные текстуры и почти полное отсутствие сглаживание, это просто pain in my eyes
Я конечно понимаю, консоли это удобство и всё такое, но чёрт побери я теперь понимаю, когда говорят о том, что консоли тормозят прогресс игр.
И нет, я не графадрочер, я очень люблю всякие пиксельные штуки или когда за хорошим гейм и арт дизайнами закрывают дыры в графики, ради той же оптимизации. Но когда у тебя на 4к телевизоре современная, вроде бы, игра, вся лесенками, причём такими, бросающимися в глаза...я этого не понимаю. Возможно, конечно, что на более маленьком телевизоре/мониторе это выглядело бы лучше. И вполне вероятно, что мой комп на таком огромном телеке тоже бы показывал более хреновую картинку и может быть не мог бы на максималках выдавать 60 Фпс
Но честно, я всё равно не понимаю как в это можно играть...
знаете, честно признаюсь, я начинаю понимать, почему некоторые люди игры проходят на стримах. Удивительно, но через твич или ютуб эта картинка не выглядит такой, как раз видимо из-за более мелкого монитора и разрешения, благодаря чему картинка сжимается и становится более удобоваримой

Знаете, даже ради крутых игр эксклюзивов мне теперь не очень то хочется приобретать консоль. Хотя вот от мысли про свитч я всё ещё не отказался, в портативном режиме консолька топовая, но вот на телике (играл в ту самую зельду), честно не смог...голова заболела мгновенное и глаза тоже

@темы: мысли вслух, игры

12:23 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Уже пару дней хочу написать про мобильные игры, но лень...
Мне вообще стало многое лень, даже то, что самому нравится...и это ужасно-_-
но на самом деле это всё идёт из болезни и сбитого бодорствования-сна
кстааати. Я вчера выпил чаю, добавив туда чуток коньячка перед сном и....и мне стало НАМНОГО легче...удивительно
сейчас почти не кашляю, но спать хочу...
спал плохо...но хотя бы ночью...уже неплохо (хотя вечером вчера часов 5-6 поспал)
Сделал ивент в варфе по восстановлению реле, поленился его стримить...вот кстати ещё что лень - стримить, я выбился из режима стримов совсем и....мне не хочется к этому возвращаться...пока по крайней мере. Хотя это всё по-прежнему проистекает из-за житья с семьёй...просто тупо сидишь в напряжении и не можешь расслабиться, потому что к тебе могут зайти в любой момент без стука и не разбираясь занят ты или нет в полный голос начать говорить... Как-то так...

Хочется спать...

Совсем скоро апдейт в дестини и вот это круто. Сегодня после 8 вечера будет на сутки открыт новый режим, который станет постоянным с 4 сентября, надо будет потрениться. Хотя соваться в ПвП сейчас совсем не хочется...баланс настолько поменялся, что это какой-то треш...

и всё же я спать хочу-_- *зевнул*

@темы: Я, жизнь, игры

06:03 

Death's Gambit

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Да, хотел написать и всё забывал...
я прошёл Death's Gambit. Ушло у меня на это где-то 12 часов примерно
Что могу сказать... Игра сама не может понять (ну вернее её создатели) кем она является, соулс лайк, метройдванией или какой-то личной историей....
причём, не смотря на все игровые механики, в ней больше личной истории. Честно на мой взгляд разработчикам стоило действительно не заигрывать с попытками сделать соулс-лайк (ибо у них это не вышло) и сосредоточиться на сюжетной составляющей. У них вышли неплохие нарративные сюжетные вставки, крутейшие моменты, один из самых необычных и жутких боссов, которого надо тупо пережить, на какой-то стадии прохождения сменяется заглавный экран игры, что тоже отчасти давит на атмосферу. И прочее прочее.
Абсолютно непонятно зачем в игру внедрена лошадь, ну кроме как чтобы быстрее перемещаться по шорткатам, но....лучше бы сделали обычную телепортацию между "кострами"...
В игре есть интересные вещи, но больше скучных. Игра не плохая, но если бы мне её не подарили, думаю я бы её проходить не стал бы.
Итак, пройдусь по минусам:
-Очень неровная сложность. О чём я? В игре очень странная кривая сложности, если в соулс лайк играх вам всё время плюс минус тяжело, просто потому что расстановка врагов, неудобные локации и т.п. и сложность для вас зависит от вашего личного скилла или подбора снаряжения и статов, то тут сложность просто может внезапно упасть, потому что враги и босс локации оказываются...никакими... У меня был момент, когда я потратил 8 попыток на 2го босса, но с первой попытки поборол третьего, даже от неожиданности не успел испугаться, так быстро это случилось (правда потом это компенсировалось жесточайшим рефайтом в конце, возможно поэтому оно так?). Вообще если говорить про боссов, то настоящую сложность вызвали по сути 4 босса, 3 последних и второй (ну второй он для меня, не обязательно идти именно к нему, в этом плане тут свобода почти как в соулс, больше всего ближе к Дарк Соулс 2)
-Снаряжение/оружие. Не знаю насколько точный минус, но пройдусь по нему. Во-первых ошибка ВСЕХ, кто делает соулс-лайк игры - архетип оружия означает, что от оружия к оружию в этом архетипе ничего не будет меняться исключая возможно 1-2 уникальных пушки за игру. Про что я? В Дарк Соулс многое оружие находящееся в одном архетипе (например гигантские мечи) имеет абсолютно разные мув-сеты, доп. эффекты и бонусы скалирования от статов (ну ок, гигантские мечи плохой пример, они все от силы, но в других архетипах часто микс между ловкостью, силой, интеллектом или даже верой). В прочих же соулс-лайк играх почти всегда если оружие в одном архетипе, как бы оно не выглядело, это всегда то же самое что и предыдущее, просто получше (с таким раскладом можно вообще не делать дроп оружия, а просто на протяжении игры давать делать апгрейды на самую первую пушку и всё). Здесь та же фигня, увы. Во-вторых очень мало оружия в целом, не знаю может я просто его не всё выбил, но всё же, мне попалось очень большое разнообразие молотов, но при этом всяких мечей дай Бог я два нашёл...чаще всего находил просто точёные вариации стартового оружия. Например томов заклинаний (я проходил уперевшись в магию) я за игру не нашёл ниодного, кроме стартового точённого на +3 и просто стартовых, которые выпадали в одной локации из мобов. Ну к слову, в одной из секреток нашёл Мистический меч (да да можно считать, что я акцентировал на нём внимание, как к отсылке к собственному нику), но так и не нашёл ниодного НПЦ, который бы продавал бы скиллы для этого типа оружия... В-третьих, про одёжку. Визуально изменяется только плащ (цвет), хотя и это было лишним...если уж у вас нет визуального изменения в снаряжение, то пусть уж во всём, чем вот так...ну да ладно...снаряжения мало, но зато оно весьма понятно влияет на статы, что скорее плюс. Очень опечалило, что с боссов нет никакой особой снаряги или оружия...увы и ах...
-Сюжет. И опять не знаю минус это или нет, но сюжет подаётся рвано, если вы часто умираете у вас появляются флешбеки о прошлом персонажа, причём довольно интересные...но они какие-то неровные, то есть у меня как-то было 4 флешбека подряд после каждой смерти, а потом полигры ниодного, это было странно...возможно это как-то связано с место смерти или мобом от которого умер. Я так и не понял есть ли тут разные концовки. В последней локации мне показалось, что можно просто уйти, не идя к последним боссам, к сожалению я это не проверил (и сейв отдельно не сохранил, чтобы протестить), а после победы над последним боссом игра началась сразу вновь (мне причём дали выбрать сложность игры+, всего их 10, после первого прохождения доступно 3). Сам сюжет я частично проматывал, ибо всё ещё мне тяжело в английский и от тучи пафосного повторяющегося по смыслу текста впадаю в хандру...
-Управление. К концу игры я конечно привык, но даже тогда периодически путал кнопки и использовал предмет, вместо блока и т.п. Невозможность настроить, чтоб играть с крестовины, а не со стика тоже напрягла, я не люблю играть в 2Д игры со стика, но увы на крестовине располагался пояс быстрых предметов. Бесила необходимость зажимать кнопку, чтобы держаться на лестнице, не лезть вверх или вниз, а просто хотя бы схватиться и продолжать удерживать, чтобы залезть, если бы её можно было отпустить когда ты уже на лестнице и лезешь, было бы приятнее.
-Настройки. Из моих претензий - как я сказал выше, невозможность настроить управление на геймпаде, отсутствия доступа к настройкам в главном меню, только в самой игре (ненавижу когда так делают), в главном меню только можно выбрать оконный или полноэкранный режим, что тоже бесит безумно, так как нет оконного режима без рамки, к слову по каким-то причинам (похоже именно этим) игра не поддерживает скриншотник стима, а при делании скриншота вручную и вставке в пэинте чаще был чёрный экран (иногда правда было и норм), кстати в этот раз именно по этой причине не будет скриншотов, а не как обычно. Поверьте мне много хотелось моментов скриншотить, я очень расстроился из-за этого. Ну и претензия, которую я вычитал в сообществе стима - игра переведена на кучу языков (кроме русского), но в стиме через свойства игры выбора языка нет, так иногда бывает, когда выбор языка в самой игре (например Stardew Valley) и что же? В игре в настройках НЕТ ВЫБОРА ЯЗЫКА! В стиме очень много бомбежа по этому поводу, на самом деле за такое игру могут даже закрыть в стиме, так как это дезинформация о содержании продукта...

И...я даже не могу выделить каких-то плюсов...разве что неплохой визуальный стиль и пиксель арт, они мне вполне понравились, а в остальном...не знаю. Я в целом сильно поругал в игру выше, но при этом не скажу что заставлял себя играть (разве что вначале), я же в итоге прошёл её, мне было интересно и местами даже интересно играть. Были неожиданные повороты, крутые сцены и прочее, но...этого было мало, чтобы похвалить. ИМХО разработчикам стоило сделать линейный 2Д слешер, с небольшой прокачкой (кстати забыл рассказать о прокачке, но это пофиг...там слишком всё тухло и скучно) в разные веткиперсонажа (в зависимости от выбранного оружия) и сделать упор на сюжет и красивые крутые сцены. Причём разработчики явно могли это сделать, во всех скриптовых сценах виден огромный потенциал. Можно было бы развить геймплей и добавить какие-нибудь уровни с использованием боёв на лошади или даже боссов, которых надо было бы побежать скача на лошади (это бы оправдало бы её ввод в игру).
А так...честно...ни то ни сё...очень жаль...очень-очень жаль...игра весьма неплохо смотрелась и могла стать очень неплохим 2Д инди продуктом...

@темы: игры

00:41 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
дали горячую воду...и это конечно счастье для столичного жителя, после 10 дней холодной воды...
Всё познаётся в сравнении...но в период болезни отсутствие горячей воды сказывается ещё сильнее...тебя и так познабливает иногда (сейчас уже нет), а тут ещё руки мыть холодной водой...
на улице алкоголики играют в "футбол" бутылкой...раздражает...орут...орали, ладно, уже ушли...но всё равно, где-то до 15 минут первого это продолжалось...ну и конечно уборочные машины и поливалки...эх, первый этаж...

играю в, подаренный Лероем, Death's Gambit...почти прошёл. Очень смутно представляю как в этой игре выполнить ачивку - пройти за 4 часа без прокачки и смертей...но...всегда найдётся азиат, который это сделает...

@темы: игры, жизнь, Я

17:04 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Завтра релиз Dead Cells и по этому поводу сделали новый шутливый трейлер


а я тем временем продолжаю болеть...и что-то мне прям худо...вчера начал пить антибиотик (сдался)...вчера было от него полегче...сегодня уже не так...хотя сегодня почти соплей нет...
скачки погоды просто жуть....

@темы: Я, видео, игры

17:35 

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

@темы: видео, игры

21:04 

пишу что-то из наименее важного, но не менее бесящего

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Как же меня вымораживают люди...

вкидываю в чатик мобильной ги, что за рубины полностью открыл сумку и пишу
-настало время фарма! =)
-зачем так много?
-Ну во-первых не "много", а "максимум". Просто чтобы потратить рубины под ивент. Ну и чтобы на ночь ставить на дракона
-мне в 7 локе 474 слотов хватает на 3 часа
-"на ночь" и "3 часа" - это как бы в 3 раза почти разница
-ну видимо у нас разные скорости фарма
-причём тут скорость фарма?!!! ночь ~ 8 часов, 8 разделить на 3 = это 2.66... разницы
-(другой чувак) я в 8 локе фармлю голду под свитком, там и лавовый шмот падает иногда, выносливость медленнее чем на драке тратится
-лять причём тут всё это?! Меня спросили почему я открыл весь инвентарь, я ответил под фарм дракона, мне насрать на трату выносливости. мне насрать на фарм денег. (ладно, я на самом деле не так ответил, а более витиевато и вежливо, но имел ввиду именно это)

другой момент, тоже проходящий в процессе этого диалога
-получил билет на выбор спец. сокровища, теперь не знаю что выбрать. На 1, 2 или 3 персонажа? Склоняюсь к третьему, но опять же не знаю, взять на 2ой скилл, или на 3й
-(тот же чувак, что и в прошлом диалоге первым ответил). Если будешь качать 3го персонажа, то качай под арену
-в смысле? он у меня вкачан и я его использую для похода на дракона
-на драконе от него нужен только 2 и 3 скиллы. Я имел ввиду сокровище и пуха
-чего?! я не знаю что ты имел ввиду, но твои сообщения звучат как вырванные из контекста фразы
-я имел ввиду, что нет смысла не в спец. пухе не в спец. сокровище, если ты не используешь его на арене. А на драконе от него нужны только дебафф с 3его скилла и бафф со 2го
-ты противоречишь сам себе, так как сокровище на 2 скилл удваивает эффект его баффа
-нуууу даааа...но я считаю, что на драконе это лишнее...

Поясню, что меня взбесило тут - я задал конкретный вопрос. Мне стали отвечать про совершенно другое. И вот так всегда. Ну не знаешь если ты, ну отмолчись, что же у тебя хавальник не закрывается?

всё...выговорился...простите....

@темы: игры, интернет, общение

я такой, какой я есть

главная