Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
с трудом ощущаю разницу между сном и явью....кажется скоро достигну своего предела...

20:09

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
не хочу ныть и лить сюда негатив, поэтому нормальной записи не будет..жизненной...будет опять очередное дерьмо про игры или тупо ничего не будет...

@настроение: в одном месте...

16:20

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Цитата #405881 утверждена 19-02-2010 в 08:44
ХХ: что такое полудуплексный обмен данными?
YY: Это последовательный режим - когда один говорит, то второй обязан слушать. Одновременно слушать/говорить друг друга не могут.
XX: надо дома организовать

15:38

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
если кто-то паникует по поводу закрытия torrents.ru, успокойтесь, на созданном "зеркале" даже все аккаунты сохранились...так что вообще не вижу смысла для паники (которую к своему удивлению заметил у многих)
к слову сказать, торрентс.ру далеко не лучший торрент треккер из доступных, было бы чего паниковать..

14:57 

Доступ к записи ограничен

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

11:40

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
в голове одно желание - спать...с 8 утра будят звонками все кому не попадя...даже номером ошибались аж 2 раза...мобильным...блин...я хочу снова вырубить мобильник, это такое счастье когда его не слышно...
не знаю как я сегодня всё смогу сделать...будем надеятся что я сейчас неожиданно взбодрюсь

00:41

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
В больнице с матерью,подскользнулась,упала,что-то с коленями,сейчас делают рентген,жду


Приехал домой, левая нога просто растяжение связок, правая, вроде перелома нет, однако двигать ей почти не может, оставили в больнице наблюдать...возможно что-то с сухожилиями...
У меня похоже давление высокое, уши заложило будто я на глубине несколько метров под водой...выпил но-шпу
на завтра куча дел с утра и на весь день...не знаю как всё успеть ещё и бабка
"пить надо меньше!"
"Бог наказал!"
"Слава Богу, что так случилось, а то бы пришла ночевать сюда, я её видеть не хочу!"

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
в ближайшие часы/дни буду делиться впечатлениями от игры. Сейчас быстренько пробегусь по оружию, я уже о нём упоминал рассказывая в записи про демку, теперь же поиграв в кампанию могу рассказать поподробнее
Пистолет - первые 2 эпизода им будем пользоваться больше всего, бесконечные патроны (18 в обойме) 2 режима огня (одиночными и по 3 патрона) удар рукоятью - оглушающий противника, необходим когда уже не осталось других видов оружия
штурмовая винтовка (импульсная винтовка вроде в игре называется), а если по простому, банально автомат какой-то - имеет большой боезапас, высокую скорострельность, среднюю точность, малую убойную силу (патроны пистолета мощнее бьют, проверял). Честно говоря одно из самых бесполезных орудий в кампании, большое количество патронов и скорострельность не окупает малую убойную силу, зато патроны к этому оружию найти легче всего. Альтернативный режим огня - подствольный гранотомёт, пожалуй единственная полезная вещь в этом оружии, но увы не более 4 гранат с собой можно таскать...
дробовик - первое полезное оружие в игре. Стреляет весьма на неплохую дистанцию для дробовика, атака мощная, альтернативный режим выпускает сразу две дроби. Тактика действий - подпускаете противника поближе, оглушаете прикладом и тут же пичкаете дробью, в 90% случаях противник труп
огнемёт - полезность данного оружия сомнительна. Вроде кажется что зарядов много, но если серьёзно жечь противников, то тратится быстро, против чужих эффективен, но есть одно неприятное "НО", когда чужой "доходит до кондиции" то лопается разбрызгивая смертоносную кислоту вокруг себя, а так как огнемёт не дальнобойного действия то нам это не айс. Альтернативный режим огня разбрызгивает горючую смесь, так можно сделать стену огня. Огнемёт полезен в борьбы с "малышами" и их яйцами весьма эффективно их жжёт.
Снайперская винтовка - весьма эффективная штука. В альтернативном режиме огня, то бишь прицеливании, получаем особое "виденье" всех противников очерчивает белый контур и поэтому можно увидеть противника иногда до того как он увидит тебя, дальнобойность и убойность тоже выше всяких похвал, второе оружие которое стало эффективным в бою, но если дробь эффективен на ближних дистанциях, это снипа на дальних, впрочем вблизи он так же убойна, но патроны жалко)
Пулемёт - требует сразу 2 ячейки оружия, то есть беря пулемёт мы откладываем остальные виды оружия (кроме песта). Однако он того стоит, альтернативный режим огня переключает между режимами стрельбы, ручное прицеливание и автоматическое...при автоматическом прицеливании перед вашим пулемётов открыт голубой экран и каждый протиник попадающий в него попадает в прицел, вам остаётся только нажать на курок...оружие массового поражения предназначено для уничтожения масс противника. Ещё минус что с ним нельзя бегать и патронов мало(

пока всё, возможно будут и другие виды оружия, тогда допишу

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Хоть официальн оигра должна выйти 19 числа, в инет уже слили образ...и англ и рус...и уже даже репак вышел (качать 15 ГБ бррр, а Репак всего 3.6 Гб) 1 минус, без свободны 32 ГБ места не установить, хотя требуется всего 14 Гб пришлось многое удалить.
О самой игре, начал по тихоньку, хоррора ноль на мой взгляд, ну да выскакивают неожиданно чужие, но как то...как то не так...ты уже ждёшь у знаешь где появятся, в этом плане даже 1я часть казалась пострашнее. Но стоит признать что анимация движения чужих потрясающе прорисована, пока лучшее что есть в игре, хотя это пока кампания за десантника (странно ,писали раньше что последовательность будет Хищник-чужой, человек, однако почему то в релизе первая кампания за людей( )
Стал играть на низком уровне сложности, потому что хочу расслабиться, честно говоря не представляю как играть на харде, если бы не бесконечные патроны у пистолета уже бы был труп, патроны из автомата тратятся весьма быстро, 3-4 чужого и 200 патронов как не бывало и приходиться лупить их рукоятью пистолета ,оглушая,и расстреливать стараясь попасть в голову (она весьма неожиданно лопается при удачно попадании). Повсюду разбросаны аудиодневники (вспоминаем Дум 3 или Дэд спейс, хотя в думе вроде были кпк с текстом...ну не суть). Вот пока для начала несколько скриншотиков

Хищник уже балуется


Похоже в будущем нормальных живых стриптизёрш заменят вот такие голографические гигантки


Весьма забавно, стреляя по стеклянным бутылкам из под пива, они не разбиваются а улетают будто кегли от удара шаром боулинга - неуд!


Вот этого дядьку кушал чужой когда я подходил (забыл заскриншотить тень). ка кто странно он его жрал и какое то тело больно целое у этого дядьки осталось


Сам чужой, вернее его трупик


Осветил хим факелом, таки кинул "удачно" что этот красафчик прикрылся лапкой, будто я ему спат ьмешаю своим светом, так мило)


Пока всё, возможно продолжу потом)

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...


04:34

CoD4 team

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Кстати да, всё забываю похвастаться, приняли в команду админа серва на котом играю, вернее сам админ и принял)
Команда SuppaG называется (как мне объяснил Капитан-админ, Suppa - жаргонный вариант супер, а G - guys, короче супер парни или крутые парни, хз)
Весьма неожиданно и приятно было. Неплохо всего за несколько месяцев игры в онлайн шуттеры (а в КоД4 вообще чуть больше месяца) настолько намастрячиться чтоб быть принятым в команду, а команда то не нубов.
Собственно сам оценивая свою игру могу сказать одно, мой главный минус, я очень часто мру. То есть по фрагам я почт ивсегдв первой тройке, но смеретй у меня очень много, показатель килл/деф у меня примерно 1 к 1. Хотя может даже смертей ещё больше...но стараюсь сократить...
Учусь лучше обращаться с обоими видами калаша (укороченный и штурмовой) Разработал себе классы оптимальные для разных видов поединка. Пока не могу подобрать для себя оптимальный класс по снипе да и саму снипу не могу подобрать толком, с одной стороны самая первая чуть ли не лучшая, но если с неё с первого выстрела не снёс то фигово, с другой стороны Баррет (последняя) скорострельная и весьма убойная, но точность слабая... СВД вообще разочаровывает чуть ли не худшая снайперка в КоД 4...
да и не могу выбрать как лучше с стандартным прицелом или с оптикой общей. Стандартный прицел больше дрожит, но увеличивает больше, общая оптика увеличивает слабо, но зато прицел меньше гуляет и не надо задерживать дыхание, отдача меньше, но на дальние расстояния фиг прицелишься, к тому же точность снижает (по хорошему она для подвижного снайпера чтоб на средне дистанции быстро врагов убивать). и не могу подобрать третий перк никак...вобщем хз...пока в раздумиях.
А так у меня классы
штурмовой - калаш с коллиматрикой (чтоб не терять точность), перки: сапёрная команда (вижу вражеские мины, возможно на патронташ сменю), ловкость рук (перезаряжаюсь быстрее, а то часто при релоаде убивают, а убойной силы итак у калаша много), стрельба от бедра (чтоб на ходу когда увидел противника не целиться а сразу стрелять и меньше промахиваться, для калаша актуально, ибо точность самая низкая среди штурмовух, разброс пуль большой)
дивер - ну это не совсем диверсант я бы сказал, но близко. Укороченный калаш с коллиматрикой (по тем же причинам). Перки: мины (использую этот класс при режиме игры штаб и найти и уничтожить, часто минирую места около точек защиты, уже немало фрагов минами набил), убойная сила (скорострельность хорошая, а если не убил врага с первого раза то надо бежать, так как стрелять надо стараться на короткой дистанции на дальней фиг убьёшь, поэтому ныкаемся и перезаряжаемся или на пест переключаемся. Поэтому сила пуль самое нужное), стрельба от бедра, те же причины.
Шпион или дивер2 - этот класс я скорее для понтов и стилистики сделал, чистый стелс. Узи с глушаком, перким: сапёрная команда, генератор помех (противник не видит на радаре), мёртвая тишина (передвигаюсь, даже бегом, почти бесшумно,хотя мб это только я слышу лёгкие звуки,а противники вообще не слышат этого). Класс для вышибания вражеских снайперов засевших в укромных местах и простреливающих поле боя.
снайпер - как уже говорил не очень пока чётко подобрал, но пока то что есть. Баретт со стандартным прицелом, перки - мина, так как обычно нахожу нычку и там отстреливаю врагов, мины прикрывают подступы ко мне, звук взрыва мины слышу, даже если противник не умер, готов уже к встречи. убойная сила - чтоб уж наверняка, чем меньше выстрелов снайперу надо, тем больше шансов что выживет. Экспертная подготовка (марафонец лучше бы назвали, иметь возможность дольше бежать, возможно заменю на железные лёгкие чтоб дольше задерживать дыхание при прицеливании)
ближнебойный класс - дробовик с рукояткой (меньше разброс дроби, заменяет 1й перк), убойная сила (чтоб уж наверняка), экспертная подготовка (бегать много надо и часто важно быстрее подбежать вплотную)

Не пользуюсь вообще пулемётами, не нравятся абсолютно, хотя говорят читерское оружие, не знаю .я с пулемётами весьма плохо обращаюсь, очень часто кошу и дохну.
Для тех кто знает о перках КоД 4, почему не использую перк джаггернаут (увеличение хп) во-первых, на том серве где играю разрешён только с дробью, во-вторых те кто пользуются джаггером считаются нубами, в-третьих уже самого бесит когда стреляю по джаггерам слишком уж много хп прибавляет.

01:24

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
снова перепады настроения, и опять в лучшую сторону несмотря на очередную жопу, только теперь в отношениях с родителями, да пофиг...разберусь)
Утром я писал про Аион что-то типо "гавно" а сейчас думаю что неплохо бы будет перед сном пробежать, только думаю кем...всё же наверное сделаю клера.
в БФГ сейчас идиллия, можно отдохнуть) только качаться надо, а влом(

и всё же чего то не хватает...


15:40

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
17.02.2010 в 14:03
Пишет  UltiGeN:

Фримэн


URL записи

13:31

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Началось Альфа-тестирование руоффа атлантики, а мне письмецо не прислали...плак :'(
придётся ждать ЗБТ (начнётся 25 числа) интересно, пришлют клиент и ключик или забьют на своё обещание всем не попавшим на альфа тест дать доступ на ЗБТ...

update: Прислали письмо о приёме на ЗБТ, при этом написали что будет дан доступ в ветку на форуме по Альфа тестированию чтоб писать там об ошибках, в Новостях написано что альфа отложена, что-то я не понимаю где ЗБТ где альфа и куда меня приняли Оо, отослал форумный ник для доступа...ожидаю ответа

10:25

Aion

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
решив отдохнуть от БФГ заглянул на сайт пиратки Аиона от которой стоит клиент .к моему радостному удивлению оказалось что они поставили ПвП серв, сейчас вот бегаю, изучаю сторону Асмодиан (за Элиосов то я уже большую часть лок помню) заодно надеюсь шмот наконец посмотреть нормально а не со скринов и флеш костюмерок)
update: гммм...побегал...скукотища, ну во-первых учитывая что в Аион совершенно отличная от Ла2 система ТП, больше похожая на систему перелётов ВоВ, с одной лишь разницей, весьма неприятной, точек куда можно "прилететь" балгодаря помощи НПЦ весьма мало, вроде бы это и не особая проблема, но учитывая весьма скудное знание карты да ещё не очень высокую скорость бега персонажа, найти мобов нужного лвла весьмаааа сложно. (при создании персонажа мы получаем сразу 26 лвл и квест на стигму, выполнив квест на стигму мы получаем 35 лвл, где искать мобов 35+ не знаю, нашёл максимум 32 лвла)
во-вторых шмот. На сайте написанно что на ПвП серваке можн озаняться крафтом и что сейчас повышают шанс крафта, однако побегав по местам где должны стоять учители крафта не увидел ни одного НПЦ, только пустые комнаты где они должны быть...разочаровало, пошёл бить мобов надеясь выбить, однако, в мобах шмота до фига, но видимо всё же каждому мобу приписан свой лут, а так как разнообразия мобов в одной локации весьма мало то вместо того чтоб выбить приличный сет, выбиваешь по паре десятков ботинок или перчаток или ещё чего...с оружием вообще плохо, смог выбить только "голубую" булаву и кучу "серых" бесполезных пушек...зелёной ниодной не выбил (играл бы пристом булава бы пришлась впору, видимо его и сделаю в итоге как хотел с самого начала)
в-третьих, попытавшись прилететь в абисс получил некую плюху от вражины прям на точке тп + тут же провалился в текстуры и прилетел обратно в локацию откуда вошёл в портал.
Ну и напоследок, всё это конечно плохо, но не критично, в Ла2 такое было постоянно на ПвП серверах но было пофиг всё равно игралось, а вот Аион...не знаю, не цепляет...всё что хорошее есть в этой игре, это потрясающие анимации красивый мир, неплохая для ММОРПГ графика и...и всё... Я предпочту поиграть в ВоВ если захочу насладиться таким геймплеем. Мир ВоВа намного продуманней ,впрочем от близов ожидать иного и не приходилось...
ладно, я не буду гнобить Аион, во мне просто до сих пор кипит разочарование почти 4х лет ожидания(

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Который день развлекаю себя просмотром видюшек от Злого Нерда) Заодно ностальгирую на игры своего детства)
Честно говоря сейчас впечатление от большинства этих игр такое же как от советских мультиков, "Ну и бред! А ведь мне это в детстве нравилось..."
И кстати, что Нерд, что Nostalgia Critic они много матеряться и поясничают, но блин они говорят правильные вещи)
Вот обзорчики Нерда по Ghostbusters




07:29

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
устраивал себе утренний "концерт" роясь в папках с музыкой, нарвался на одну песню которую давно не слушал но очень люблю, в итоге решил посмотреть есть ли АМВшка какая неплохая по ней и нашёл


если когда нибудь у меня появится жёсткий диск на террабайт, я создам на торрентах левый профиль, скачаю торрент-файлы всех раздач Гандама и скачаю все серии, а потом буду видимо несколько месяцев смотреть) Но пока я не тяну)

@музыка: Metallica - Astronomy

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Ланселот - я за чаем
Я - я за чаем
Надя - я за чаем
Аларт - чай это что болезнь всех астралов?)

будет продолжение возможно

15:52

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
16.02.2010 в 04:53
Пишет  Viviena:

чиорт, слушаю опять Бличевские Voice Message. Улькиора рвет на куски. Такооой мистер пафос, хмычет! а потом так по-японски весело "Хай! Дай ски дес" контраст разителен х)) И как они жуют слова когда не в образе! Жесть. Даже из тех слов что я знаю, узнаю только половину.
Обожаю эти их "этооо"

Для себя и для profileгаллер оставлю в посте песни, а то я их в папках на компе теряю =.=



очень много аудиофалов

URL записи

00:07

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Началось Альфа-тестирование руоффа атлантики, а мне письмецо не прислали...плак :'(
придётся ждать ЗБТ (начнётся 25 числа) интересно, пришлют клиент и ключик или забьют на своё обещание всем не попавшим на альфа тест дать доступ на ЗБТ...