Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Пермак в Мире Танков кончился, я благополучно их пока забросил, успев взять тапок до апдейта 0.6.6 и спокойно играю в Dragon Age 2. Таки я решил его пройти, к тому же на след неделе как раз грядёт масштабный ДЛЦ к ДА2, именуемый "Наследие", как раз опробую.
Вообще понял что для меня ДА2 достаточно реиграбильный, уже есть желание перепройти за оставшиеся два класса (пока прохожу за мага) да и к тому же за каждый класс в зависимости от прокачки, свой геймплей. Интересно попробовать полностью мага-хиллера, будет интересно, сможет ли ГГ быть полным саппортом.
Так же надо допройти Халф-Лайф 2 с модом Фэйк Фактори., он для меня оказался довольно сложным, хотя когда я проходил ХЛ2 довольно легко. Я так понимаю это из-за того, что нынешние, оказуаленные шутеры, заставили расслабиться. Хотя бы взять фишку с тем, что в них нет хп, это очень серьёзно меняет геймплей. Собственно видимо в Хл2 в этом для меня и беда, я по привычке брсоаюсь прямо под пули, вместо того чтоб ныкаться. К тому же раньше АИ был проще, у него была точность почти 100%, и враги не промахивались, а просто в зависимости от уровня сложности наносили выше-ниже урон. Хотя...в ХЛ2 вроде косят враги иногда...ну лан, не в этом суть.
Сейчас остановился в Рейвенхолме, из-за того что его сделали в Фэйк Фэктори намного темнее, а ограниченная энергия фонарика очень напрягает. Поэтому играю урывками, местами довольно стрёмно бывает.
Для полной атмосферы хотелось бы ещё вернуть оригинальные голоса зомбей, которые были в пребете, когда они не просто вопили что-то безсвязанное,а кричали конкретно "Kill me!" или "Help me please".
что-то я снова об играх расписался...
Вообще понял что для меня ДА2 достаточно реиграбильный, уже есть желание перепройти за оставшиеся два класса (пока прохожу за мага) да и к тому же за каждый класс в зависимости от прокачки, свой геймплей. Интересно попробовать полностью мага-хиллера, будет интересно, сможет ли ГГ быть полным саппортом.
Так же надо допройти Халф-Лайф 2 с модом Фэйк Фактори., он для меня оказался довольно сложным, хотя когда я проходил ХЛ2 довольно легко. Я так понимаю это из-за того, что нынешние, оказуаленные шутеры, заставили расслабиться. Хотя бы взять фишку с тем, что в них нет хп, это очень серьёзно меняет геймплей. Собственно видимо в Хл2 в этом для меня и беда, я по привычке брсоаюсь прямо под пули, вместо того чтоб ныкаться. К тому же раньше АИ был проще, у него была точность почти 100%, и враги не промахивались, а просто в зависимости от уровня сложности наносили выше-ниже урон. Хотя...в ХЛ2 вроде косят враги иногда...ну лан, не в этом суть.
Сейчас остановился в Рейвенхолме, из-за того что его сделали в Фэйк Фэктори намного темнее, а ограниченная энергия фонарика очень напрягает. Поэтому играю урывками, местами довольно стрёмно бывает.
Для полной атмосферы хотелось бы ещё вернуть оригинальные голоса зомбей, которые были в пребете, когда они не просто вопили что-то безсвязанное,а кричали конкретно "Kill me!" или "Help me please".
что-то я снова об играх расписался...