Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Если Стас Давыдов не врёт (а я не думаю, что ему есть смысл врать тем более о таком), то 14 и 15 апреля будут раздавать стартовые колоды для Magic: The Gathering бесплатно


По данной ссылке можно посмотреть в каких магазинах/клубах вашего города эта акция будет работать: locator.wizards.com/ (вбивайте на английском название вашего города и из выпадающих вариантов выбирайте тот, что Russia)

К сожалению больших подробностей не знаю
Сам думаю пойти и взять, не для игры, а ибо "картон" у них хороший...арты крутые...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Посмотрел первую серию. Впечатление от первых кадров было "ЗА ЧТООООО?!!!!!!", но потом оказалось всё не так плохо
Осторожно, коуб содержит спойлеры из первой серии



@темы: видео, аниме, Sword Art Online

07:31

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
...спустя огромное количество времени сподобился сделать это


@темы: игры, warframe, скриншоты

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...


@темы: видео, игры

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Появился видос с геймплеем Dark Souls Remastered, записанный с PS4 Pro


Что могу сказать, из визуальных НОВОВВЕДЕНИЙ заметил 2 вещи
1) анимация женского персонажа отличается от анимации мужского, этого раньше не было (в ДС2 вроде не отличались, в ДС3 есть разительные отличия и вот тут почти как в ДС3)
2) если сильный удар был заблокирован щитом, но персонаж отброшен, то он не падает, а делает перекат назад и встаёт на ноги, немного проскользив по земле назад (это можно заметить в бою с Демоном Прибежища и Демоном Тельцом. Например 11 минут 42 сек, 11:54, рекомендую поставить скорость видео 0.5, чтобы разглядеть, так как анимация дорисована, то у неё весьма резкий переход)

Всё, это что я заметил из действительно новововведений.
В целом по визуалу: некоторые текстурки выглядят чётче, некоторые наоборот остались как есть, очень режет глаза. Раздражает что не уменьшили интерфейс с увеличением разрешения, всё же он очень много занимает места. Радуют стабильные 60 фпс (но это на ПС4 про, чо там на других консолях хз, на ПК думаю тоже проблем не будет, хотя хз).

Личное мнение:
Буду ли я брать - на ПК не знаю, а вот была бы у меня Нинтендо Свич (надеюсь я когда-нибудь ей обзаведусь), на неё бы 100% взял бы, потому что играть в ДС в кроватке или сидя в кресле самое оно, и вообще люблю за это портативки

ну и конечно очень хочется Амиибо фигурку Солера прикупить, даже не одну, а несколько, себе и в подарок другим, но я чую они будут раскуплены в мгновение, слишком уж большой культ у этого персонажа доходящий до фанатизма (собственно как и сам Солер)



Upd: тут ещё список изменений
dtf.ru/18148-4k-i-multipleer-na-shesteryh-chem-...

@темы: видео, Dark Souls, игры

01:19

Boku Girl

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...

Дочитал мангу "Я девушка!"
Весьма специфичное творение, безусловно присущее японцам.
Коротенечко сюжет:
Есть парень Мизуки, который настолько мило выглядит, что похож на девушку. И есть богиня шалостей и обмана Локи (да, в данном случае Локи богиня). И ей настолько скучно в Асгарде, что она случайно видит как Мизуки в очередной раз отказывает другому парню, объясняя, что он и сам парень, и решив поразвлечься, превращает его в девушку.
Как бы это вся завязка, чтобы не спойлерить я больше ничего говорить не буду, но я на удивление прикипел к персонажам, особенно к главным героям. Причём сам Мизуки мне пожалуй меньше всего нравился, кроме тех моментов, когда его изображали нарочито женственным. А вот пара ближайших к нему по главности персонажей очень понравилась.
На самом деле такую мангу стоит читать реально подготовленным, когда ты уже не первый год смотришь аниме или читаешь мангу и в целом более менее разбираешься менталитете японцев гиперболизировано выраженном в их произведениях. Это я к тому, что многие могут не понять "чего они 50 глав мнуться и не могут признаться чём-либо друг другу?!" а вот так...у японцев признание в любви, а особенно в школьный период, весьма проблемная социальная штука, потому что такими словами у них на ветер не бросаются (хотя конечно не без исключений). От этого каждая романтическая манга/аниме это череда очень идиотских моментах, которых ты готов орать на монитор "ДА СКАЖИ ТЫ ЕМУ/ЕЙ УЖЕ ПРЯМО!" при этом сами японцы признают, что зачастую в жизни в школе у них примерно так и было, конечно не настолько утрировано, но и не так далеко от истины.
Ну вот, к чему я, а тут у нас получается будет огромный трансгендерный многоугольник в котором в течение почти 100 глав никто никому ничего не сможет сказать, а ГГ постоянно будет попадать в казусные ситуации из-за своего гендерного осмысления, что неподготовленный ум может вообще скрутить в зюзю.
Хотя, признаюсь, конечно не очень люблю вот подобную мистику в романтичных произведениях, но при этом хочу сказать, что в целом чем кончится было ясно чуть ли не с первой-второй главы всё. Как ни странно, но каноны художественного жанра часто действуют и на мангу, ружьё, висящее на стене, в конце обязательно стреляет...
Так вышло и тут.

Ну и да, тяжело было заканчивать мангу по многим причинам.
— Во-первых я не ожидал, что я её так долго буду читать, думал осилю за вечерок, а в итоге 4 дня читал...с паузами конечно, но 107 глав по 19 страниц на удивление оказались не маленькими.
— Во-вторых персонажи, если первую половину манги они во многом раздражали, под конец стал больше переживать за них и не столько из-за текущих ситуаций, а просто понимая к чему всё идёт и боялся, что же будет с ними.
— В-третьих очень хочется хотя бы ещё глав двадцать посмотреть на их жизнь после кульминации. То есть нам показывают "спустя какое-то время" их текущее положение, но хочется именно ещё чуть-чуть историй о них, пусть это будет уже не по канонам жанра и тягание кота за известное место, но блин...у них наконец всё разрешилось, как они теперь все общаются?
— В-четвёртых в последних главах добавили ещё пару персонажей, которых забросили в любовный многоугольник, но раскрыли однобоко, и очень быстро отсеяли, то есть вот они были совсем лишние, никак не продвинув сюжет, не раскрыв дополнительных черт уже имеющихся персонажей и вообще не создавших ничего кроме начала интриги, а потом просто пшик и отвалились...зачем? (хотя тут я могу предполагать, что возможно планировался более долгий выпуск манги и как раз персонажи вводились для растяжения сюжета, но в итоге рейтинг и персонажей и манги наоборот упал и редакторы журнала порекомендовали свернуть их сюжетные линии и подводить к концу и приниматься за новую работу, так как эта уже не поднимается в рейтинге)

Честно говоря очень бы хотел посмотреть аниме по этой манге, хотя вряд ли оно выйдет, а даже если и да...то это опять 12-серийки или ОВА, чтобы привлечь внимание к первоисточнику, но не сделать полноценный выпуск... В инете можно увидеть якобы официальный трейлер аниме адаптации от ноября 17 года, но это фан нарезка.

И кстати...впервые задумался. что захотел бы купить все тома манги, забавно. Но у нас вряд ли такое издадут, ибо рейтинг (есть небольшое количество этти сцен и даже сцен сексуального характера, хотя на удивление они не являются определяющим звеном манги, кстати тоже порадовало, в кой-то веки из этти не стали делать ядро манги, а просто лёгкий налёт), а манга считается комиксом в нашей стране - то есть чтивом для детей, хотя чёрт его знает, как сейчас. Истари Комикс сейчас продвигает всячески это в России на коммерческом уровне...так что может что и выйдет...

ну вот как-то так...

@темы: манга

03:56

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Выпил снотворное и всё равно не могу уснуть...
Эх...даже мышечной слабости не возникло...ненавижу когда сбивается режим и не получается его восстановить за пару дней...теперь мучиться пару недель видимо

06:13

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
и вновь ночь без сна...как-то это даже грустно-_-
хотя зато весь стрим Кинамана прослушал (редко стримы смотрю, обычно фоном включаю).
У него кстати сегодня ДР...30 лет исполнилось, юбилей, чуть-чуть он меня старше

upd: ну и заодно добил ивентовую эмотку в Paladins, которую хотел.


upd2: вот вам ещё танцующая Инь, эмотку на которую тоже приобрёл, пока Вип-поинты есть


@темы: игры, Paladins

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
почему-то за последние годы я стал любить только бананы...
исключение - 1 мандаринка на прошлой неделе, которая была невероятно сладкой и душистой (в остальное время, даже если всем были по вкусу, мне казались кислятиной и таким себе по вкусу), и 1 раз яблоко, но тогда мне просто ооооочень яблока хотелось...
а так, только бананы...
превращаюсь в шимпанзе...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...


Опять-таки, надо что-то написать, но даже не знаю что. Мне не мало и не много, но расставаться с персонажами не хочется + я ещё многого не видел. Плюс перекаченность мне испортила почти весь хардкор. С другой стороны в конце есть, типичный для серии, опциональный босс "оружие Омега"...тут оно 129 лвл и когда я попытался с ним подраться, был унижен. Мои атаки наносили 0 урона или вообще писалось "неуязвим", а чтобы полностью положить мой отряд хватило одного залпа (впервые за игру использовал мегафеникс). Но благо сохранился я рядышком, поэтому благополучно загрузился и отложил этот челлендж до лучших времён, ибо до конца игры уже оставались считанные часы. В конце много драмы, прям реально, и музыка прям хорошо ложится. Сам сюжет...ну такой - "ну хоть не надо собирать силу кристаллов 4-х стихий" (с)
Меня очень расстроили саммоны ЗСов (GF), что они...почти рандомные. Я где-то, когда начинал играть находил описания кто при каких обстоятельствах призывается, но не сохранил вкладочку, а теперь при гуглении не нахожу =/ Суть в том, что они призываются при тех условиях, которые у меня редко бывали, например: если бой затянется, или если противник намного сильнее меня, или если все члены отряда под угрозой смерти... Учитывая то, что я довольно сильно перекачался, почти все условия были для меня невыполнимы. Конечно можно поиграть в новую игру плюс...но ещё почти 100 часов (а на деле 100+ часов, сохранение не считает, загрузки, переигрывание и ДЛЦ, поэтому тут я верю стимовскому таймеру) я пока посвятить не готов. Мне осталось сходить в секретное подземелье, и открыть альтернативную концовку...может быть завалить омега босса... А ну и в онлайн ДЛЦ поиграть
хотяяяя....в игре всё ещё 13 скрытых ачивок, так что...мало ли что

@темы: Final Fantasy XV, игры

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...


@темы: игры, warframe

18:07

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Наверное пора что-нибудь написать про финалку...но как-то делать это кратко и без скринов нет смысла. А развёрнуто подробно и со скринами, мне лень. Тем более отбирать скрины из...пошёл глянуть в стиме...из 744 крайне долго, нудно и ведь опять таки все что отберёшь не запихнёшь (хотя можно тупо в конце записи, но всё равно их слишком много было бы...
Что сказать...играю...почти не отлипая. Оптимизация так себе...боёвка тоже не оч (но это ещё по демке было понятно), но меня всё равно затянуло и мне нравится. Встречаются баги...и вот из-за них иногда бесится аж начинаешь, учитывая долгие загрузки. Играю с геймпада, поэтому как с клава-мыши не знаю, но вроде знакомый играет и ему норм (не знаю правда, перенастраивал ли он что-то ещё). Есть оказывается ДЛЦ с сюжетным коопом, но это после прохождения игры буду утюжить, а то там спойлеры.
Я умудрился очень сильно перекачаться не используя никаких абьюзов, а лишь игровые механики, которые позволяют набрать много опыта, а потом удвоить его, единственный минус, долго не отдыхая - персонажи выглядят как свиньи, в запачканных костюмах с грязными лицами и т.д. И даже сами друг другу об этом говорят.
Наиграно у меня 82 часа + 5 часов демка, думаю пару часов можно выкинуть, ибо были моменты, когда я ставил игру на паузу и шёл есть или заниматься другими делами. Ну и так же думаю часов 5 можно отдать просто поездкам. Да, я очень много (особенно поначалу) просто ездил на по карте не пользуясь быстрыми перемещениями, во-первых потому что долгие загрузки, во-вторых потому что вкачав 2 пункта в ветки путешествий, можно получать опыт и очки скиллов за долгие поездки на машине, в-третьих...ну просто красиво! Вертишь камерой прямо с удовольствием (отсюда столько и скринов).
Раздражает перевод, благо играю с японской озвучкой и там где слова знакомые понимаю какие ошибки в переводе. Но это типичная ситуация, американцы локализуют японские произведения по своим каким-то критериям, а весь мир уже переводит с английского (ну возможно не весь, но думаю в большинстве так). В итоге и получается, что иногда "ты уж постарайся" превращается в "возвращайся скорей", а "ошибаешься" в "ты прав"...и т.д. и т.п.
Что-то ещё хотел сказать, но сбился...всё равно получился большой пост, ну и да ладно...А точно, благодаря тому, что там где я должен быть 30-50 лвл, я уже 80+, то я смог пройти почти все побочные миссии, подземелья и победил уже 2ух сильнейших боссов (ладно, один не сильнейшей, а просто нуднейший...и большой...огромный...архиогромный, сегодня и завалил, час где-то потратил)
Вот вам хотя бы один скриншотик


@темы: Final Fantasy XV, игры

16:03

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...


@музыка: SawanoHiroyuki - &Z ft. mizuki

@темы: видео, музыка

21:41

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
02:56

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
*в безумном отчаянии смотрю на тлеющий остатки сгоревшего моста*


Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
читать дальше

21:54 

Доступ к записи ограничен

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

20:21 

Доступ к записи ограничен

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:36 

Доступ к записи ограничен

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра