01:12

гм...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
пытаюсь понять, откуда у меня в списке ПЧ в самом начале три запятых...то есть это ещё 3 ПЧ...это те что ушли что ли? вроде же раньше не было...да и уходило кажется больше...или это какая то функция "невидимый ПЧ" о которой я не знаю?

ух,а в списке избранных аж 5 запятых..шибздец, я ничего не понимаю

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
...вы будете смеятся...я хочу...нет я просто таки мечтаю о...ЛИТРОВОМ-ПОЛУТОРОЛИТРОВОМ ТЕРМОСЕ для чая...правда...

@музыка: Papa Roach - Blood Brothers

@настроение: какое то усталое...

23:38

ах да...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
...я же дочитал 5 хроники Ехо
что могу сказать
очень поучительная на мой взгляд книжка, её можно буквально расхватывать на умные фразы, философские, жизненые и прочие

21:55

ррр

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Как же бесят косяки в современных играх, точнее в их самых первых версиях, а как прпоатчил есть возможность пройти...
я ща пропатчил сталкер,вроде сказали что это помочь должно...
а вообще я уже кучу игр забросил не прошёл только из одного того обстоятельства что доходишь до середины игры, дальше косяк,патчишь. сейвы в новой версии не открываются и приходится начинать заново,а это шопесец...эх...
Неужели та ктрудно сделать игры нормально сразу? я понимаю что они сложнее и т.д. и т.п. но всё же..н.ад сталкером трудились 7(!!!) лет, да я знаю что многие проходят в первой версии номрлаьн ои это у меня косяк с компом скорее всего, или же потому что лицуха ломанная, но всё же всё же....остальные ты норм
я из последних игр прошёл сразу только Lost Planet - он портирован с соньки а Сонька редко допускает косяки в своих играх, и Unreal Tournament - ну если бы и тут были косяки я бы уже точно начал бы ппоносить всех разрабов,а так нчиего ещё подержусь, марку некоторые держат

17:16

Эх...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Похоже я по своей сути одиночка...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Ну вот, со сталкером можно завязывать, точнее...а...
Короче, если кто поможет, хотя тут у меня вроде особых геймеров и нету в ПЧ (только Хинт заглядывал, но он как бы и не ПЧ,а ПЧ моей ПЧ) ну и вот, короче, в лаборатории Х-18 надо найт икод ко второй двери, на радаре указан труп, но у меня этого трупа на месте нет, сэйв мне из принципа не хочется брать чужой, мб это какой патч лечит? или это из-за системы? и ещё у меня ыше тожеподобный "невидимый" трцуп был. главное бывало что если я убиваю кого либо, то трупы исчезают но их можно найти "на ощуп" а тут ни тот ни другой, не "щупаются" вот такая вот лажа...хех
А да, и псевдогигант который там бегает рядом с трупом у которого код ко второй двери, тоже невидимый, то есть, он есть, это слышно и видно как при движении трясуться стены,я даже в нег оиногда упирался, он даже иногд бил по земле что у меня в глазах раззмножалось и по моему даже один раз меня смог ударить, но не я его не он меня убить не можем...вот такая вот фигня...

14:34

))))

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Сижу читаю Макса Фрая и "пожёвываю" жевательный Маремлад "Фру-фру" хих)
наверное я смешн овыгляжу...ещё и небритый)

14:11

мрр))))

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
А я купил Хроники Ехо 5!!! История рассказанная Кофой Йохом. Горе Господина Гро)
Няк!)))) Чувствуется сегодня будет бессоная ночь

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
уххх...вобщем хотел написать о мыслях на которые меняя Сталкер толкнул...
Да я опять об играх, но щас в ненмого злобном состоянии, так как в течении дня я уже два раза пытался напсиать этот пост, один раз меня прервал телефонный звонок - сбил настроение
потом я сучайно задел кнопочку "power" находящуюся рядом с кнопкой Enter что привело к выключению компа и меня безумно разозлио (вот кто делает такие кнопки рядом с часто нажимаемыми?...ненавижу эту клаву, и пишу на ней хреново, а старую нет времени почистиь, чтоб она заработала, точнее даже не столько времени. сколько умения и инструментов)
Ну так вот, на какие мысли навёл меня мир Сталкера
А навёл он на мысли о ММО, не РПГ, хотя...
Вобщем, мир примерно как Зона в Сталкере
Собственно это огромна территорию, туда ты попадаешь на вертолёт, не абзу, где тебе выдают оружие, дают задание (причём задание генерируются случайно для каждого .конечно ест ьповторы, но..)
Дальше ты выходишь за территорию базы и..в.сё...у тебя есть карта, у тебя ест ьпервое задание, иди делай, базы знаний по миру нет, нчиего нет,всё узнавай сам
При битве с каждым противником тебе будут заносится данные в справочник,причём чем чаще бьёшься тем больше данных (помните как в Diablo резисты писались и т.д. монстров?)
Далее, про развитие, его ка ктакового нет, единственное что, тем оружием которым ты будешь пользоваться чаще всего,ты к нему будешь привыкаь что улучшит твою точность - меньше и медленнее будет разбегаться прицел, отдача уменьшится (скакать прицел меньше будет) ну и т.п.
Так же со временем появистя шанс автоприцеливания, вобщем, чем чаще будешь попадать в уязвимые места противников (ну например людям в голову) тем чаще будет шанс что прицел "сам прыгнет" на уязвимую часть.ваша задача нажать только курок (можно сказать это будет как рефлекс который заучивает тело)
Дальше, про информацию, каждый игрок будет иметь свой справочник, на базах можно будет не просто общатсья я передавать друг другу информацию. обмениватсья ею или же продавать, получая новую информацию о территориях и монстрах. так ж будет система продажи и отдыха (восстанавливание хп и усталости) можно будет посидеть в кругу костра вместе с другими игроками (аки сталкеры в игре)
Да, пперемещение по территории, меня в сталкере честно гвооря добило бегать, обидно что всё таки разработчики передумали делать технику (изначально даже были геймплейные видео где на камазе на броничичке катался наш сталкер), хотя и хорошо, но полное отсутсвие оной (помимо вертолётов военных) немног орасстроило. очень было бы неплохо чтоб была система попутки (сейчас я говорю и про "свой преокт" и про сам сталкер). Допустим тебе надо отправится в другой пункт-базу, ты подходишь к НПЦ разгвовариваешь с ним и он говорит в такое то время отправится грузовик оттуда то со сталкерами и поедет он туда то. Так же можно поймать попутку в пути, допустим тебе надо вернуться на родную базу. через свой кпк пускаешь маячок и если рядом едет грузовик он тебя подхватит. при этом можно сделать режим случайных встреч, то есть едешь ты спокойно в кузове грузовика (это будет так же не загрузкой идти, а можн осказать вреальном времени), вдруг водитель орёт "чёрт, мутанты!" или "собаки военные!" сталкеры все выскакивают с оружием и ты вместе с ними и начинается потасовка
Кстати в ММО можно создать разные коалици, например бандиты, военные,сталкеры (прост опрмер) причём у кждых будут свои ответвления (у сталкеров тот же "Долг", у военных допустим Спецназ/десант, у бандитов какие нить шпионы или воры или ещё чего)
короче говоря мыслей много

Как вам такой проектик? м?

17:19

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Тест завершен, и я попробую рассказать, кого тебе следует остерегаться. Как бы к этому получше подступиться? Почти в каждой культурной традиции существует истории о том, кто приходит вслед за твоим отражением
. Легенды… по сути, каждая легенда – это шифр, в котором – и информация о том, чего следует остерегаться, и способ, которым можно бороться. image Однако, ключ к тому, на что собственно указывает та или иная история подобрать удается не всегда. Эх, что-то меня все чаще и чаще тянет на лирические отступления. Вернемся к фактам. Большая часть историй, о которых я говорю, заклинает остерегаться двойников. Я, пожалуй, разделяю это мнение. Ибо однажды демон посмотрит на тебя твоими собственными глазами. Ты – из числа людей, которых подспудно гложет стремление к совершенству. Пусть не всегда и не во всем, но уверена, есть хотя бы одна область, в который ты хочешь добиваться лучшего. Кроме этого, пожалуй, могу сказать, что ты – достаточно уравновешен, знаешь цену словам и поступкам. А еще, ты временами склонен переоценивать свои дурные стороны в ущерб хорошим. И именно эту черту демон и попытается использовать в своих интересах. Как именно ты встретишь двойника, я не знаю, скажу только, что похожесть не обязательно должно быть внешней. Но это будет человек, думая о котором ты будешь восхищаться вашим сходством в каких-то деталях, событиях, привычках, чертах, и в то же время - понимать, что по сравнению с этим человеком ты жалкий, никчемный неудачник. Что бы сделать ситуацию еще более напряженной, двойник может возникнуть именно в той сфере, успех и признание в которой для тебя особенно важно. И чем глубже ты будешь закапываться в себе, чем острее чувствовать свою второсортность, тем удачнее предприятие демона. Ему нужно что бы ты чувствовал себя слабым – тогда ты и станешь слабым, чувствовал себя неудачником – и станешь неудачником. В итоге… ты видел когда-нибудь, как разбивается стекло под ударами молота? Слабость сделает тебя хрупким. Всего один удар – и ливень блестящих осколков обрушится на тротуар. Каскады блесток – мгновение, но демоны часто коллекционируют красоту такого рода.
Пройти тест


Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Курсач сдан на 10 из 15 (4) ура...)

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Я еду сдавать курсач...

P.S. честно я ща такой сонный что мне срать что мне скажут и поставят-_-

@настроение: СПААААААААААААААААТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
*задумчиво смотрю на монитор*
Мммм, нет, я конечно хотел увидеть Фоллаут в стиле Action но не в жанре FPS
Да да, именно такие ассоциации вызвал у меня всеми обожаемый Сталкер, именно Фоллаут
Фактически вё слизано с него, и взято не постапокалиптическое будущее а всего лишь старый добрый Чорнобиль...ой простите Чернобыль, фактически таже постядерная ситувина - животные мутанты, бандиты, просто мутанты, аномалии разные всякие. Короче говоря фоллаут на територии СНГ с видом из глаз.
Не ну сами посудите, возможность пообщатсья со всеми дружелюбно-нейтральными НПЦ где была сделана в первый раз? -> Fallout
Куча несюжетных квестов -> Fallout
Обычкивание трупов врагов, причём так что броня никогда не остаётся целой -> Fallout
Воможность бартера с любым НПЦ -> Fallout
Генератор случайных встре -> Fallout
Радиация -> Fallout
Антирад -> Fallout
я наверное могу продожать очень долго список схожестей но уже башка не варит...
Вобщем я теперь понимаю почему сталкер так захватил многих игроков, разработчики сделали очень умный ход, они взяли за основу шедевр и просто перелили его в другой жанр, приладили к этому неплохую физику, офигительные пейзажи (некоторыедетали местности были сделаны чётко с фотографий которые специально делали в Чернобыле для это игры), Живое настоящее небо (тут действительно. чисто вставили фотографию, то есть я не хочу сказать что плохо, я хочу сказать что небо выдаёт ощущение чт осмотришь в окно на небо а не на экран монитора)
Вобщем я для себя раскрыл секрет успеха сталкера, примите вы мою точку зрения или нет, решать вам)
P.S. я не читал ниодной статьи по сталкеру, так чт омб мои вводы уже где то проводились, прошу не надо меня за эо бить палками)))

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
...но не хватает смелости...или желание не стоь сильное...или же...это просто не нужно...а зачем слова?

@музыка: Scorpions - When you came into my life

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Кто может или у кого есть инфа, скиньте сюда общую инфу по "Роль социального педагога на процесс восприятия подростком средств массовой информации"
Заранее благодарен
P.S. эта просьба актуальна до 6 утра завтрашнего дня, после я лягу спать,а потом ехать сдавать...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Для тех у кого была тяжёлой эта рабочая неделя
читать дальше

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
...а надо ли писать то что хотел? по сути это будут мысли вслух..с другой стороны вопрос...а с третьей может и "красная тряпка" для кого нибудь...
Нда..диллема...
А ещё сейчас безумно не хватает своего собственного меча...хочется прижаться щекой к холодному клинку прикрыть глаза, и посидеть в тёмной комнате освещаемой только светом фонарей (а ещё лучше только звёд и луны) из окна...


@музыка: не скажу

@настроение: не скажу

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
Я нашёл для аськи звуки ака Heroes Might & Magic 3^^
Хотя по сути мог бы и сам сообразить взять из папки с героями звуки)
ну да лан, будет настроение прсот онекоорые поменяю которы енравятся)
если кому нужн окачать тут themez.ru/index.php?name=Files&op=view_file&lid...

P.S. как там написано по идее эти звуки подойдут и для квипа с мирандой

16:18

Эх...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...
А меня ведь даже и сфотографировать некому когда мне этого хочется...
Бабука в фотике не бум бум...а вне дома...ну как бы фотает вне дома меня любо Ведя, илбо кто нить на сходках, у Веди фотик полетел...а на сходках я не скоро терь окажусь наверное...
ух...странны мысли...

@настроение: на троечку...с минусом...может даже с двумя...

Пока я рядом,смерть вас не побеспокоит...